以上的两点《原神》被抵制的原因,真的是有理有据,而且都是事出有因的。这是一些细节问题,但是也是暴露了设计者在设计这些NPC的形象和故事的时候,潜意识里面觉得这样设定是没有问题的。这就很可怕了,种族歧视和恋童居然在很多人的潜意识里面是没有问题的。
1、由于《原神》游戏中包含了某些需要投入真实货币的元素,这引起了一部分单机游戏玩家的不满。 游戏的冒险场景设在拥有七座主要城邦的神秘大陆提瓦特。 在游戏中,角色们拥有体力值设定。进行飞行、奔跑、游泳或蓄力攻击(除弓箭手角色外)会消耗体力。
2、因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)。
3、你的感觉是正确的,因为那些所谓的“敌意”并不来自真正的“玩家”,所以理由也是莫名其妙,难以自圆其说。
4、这些负面消息在玩家群体中传播,导致了一些玩家对游戏产生了先入为主的不良印象。这种印象的形成,部分是由于游戏在测试阶段就饱受争议,而且这些争议持续了相当长的时间。因此,即使在游戏正式推出后,《原神》在玩家社区中的评分依旧偏低,玩家的第一印象受到了这些负面消息的影响。
5、原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。
6、随着原神名气的越来越大,原神玩家也开始有点膨胀,在其他游戏里面刷原神有关的东西,导致了其他游戏的玩家对原神有着一种敌意。随着网络的越来越发达,带给人们便利的同时,也带来了一些困扰。
抄袭争议:这是国人批评《原神》最主要的原因之一。许多玩家认为《原神》在游戏机制、画面风格等方面抄袭了知名游戏《塞尔达传说:旷野之息》,这种指责引发了大量的讨论和争议。 水军造势:在网络环境中,存在一些为了利益而故意制造负面舆论的水军。
原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。
这是腾讯水军对原神玩家的贬称。因为《原神》是米哈游旗下风靡全球的游戏,赚得盆满钵满,引起了腾讯的不满。 腾讯早些年试图以20亿美元入股米哈游,最终目的是收购该公司,但遭到了米哈游的拒绝。
部分《原神》玩家因为过度吹嘘自己的游戏,同时贬低其他游戏,导致其他玩家产生反感。因此,他们被戏称为“OP”,这个称呼带有一定的讽刺意味,暗示这些玩家只是单纯地“开箱子”(open box),缺乏对游戏深度的理解和讨论。接着,“原批”这个称呼则是对某些极端《原神》玩家的贬称。
原神玩家为什么叫op?是因部分《原神》玩家喜欢在各种场合吹捧《原神》,贬低其他游戏,引起其他游戏玩家的反感,因此他们被称为OP,嘲讽《原神》玩家只会开箱子,即open box。
原批和农批,就是一种意图用扣帽子贴标签的方式,丑化一类玩家群体的行为。首先原神玩家看到“原批”,其实和主机玩家看到“索狗”和“任豚”是一个感觉。“原批”,就是那些“高端玩家”,对原神玩家群体的一种侮辱性质的统称词。
《原神》被喷这么厉害的原因有:人物设计问题、剧情设计问题、剧情设计问题、缺乏原创性和资源占用问题。人物设计问题:游戏中的一些角色被指责为带有种族歧视和性别歧视的元素。例如,游戏中的一个角色名为“九条裟罗”,其设计被认为是对日本文化的不敬和嘲讽。
《原神》被喷这么厉害的原因是:游戏的Gacha机制、游戏的剧情、游戏的内容更新、增加深渊难度、玩家素质太低等。游戏的Gacha机制 游戏中的抽卡机制被认为是一种赌博行为,并且抽卡概率非常低,导致玩家需要花费大量的钱才能抽到自己想要的角色或武器,这引起了玩家们的不满。
《原神》被喷的主要原因是手游的机制和开放世界架构有着无法调解的冲突。按照目前广大玩家目前的印象来说,《原神》就是在手游界算很顶级的制作,但对主机单机玩家来说根本不够入法眼。