首先,在角色演示中,可以看出申鹤是重云的【小姨】,所以关系很明确了。也就是说申鹤是重云的小姨,重云是申鹤的外甥,重云的妈妈是申鹤的姐姐,申鹤是重云妈妈的妹妹。这样,大家应该就明白了。 其实就是长辈和晚辈的关系。申鹤是长辈,重云是晚辈,但具体还要看后续申鹤的传说任务。
- 5星武器:息灾、薙草之稻光、护摩之杖、贯虹之槊、天空之脊、和璞鸢。- 4星武器:断浪长鳍、千岩长枪、喜多院十文字、宗室猎枪、西风长枪。申鹤配队建议:- 冻结队/神鹤万心:神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海。
对于作为副C输出时的申鹤,最佳圣遗物选择是追忆角斗2+2,这套圣遗物能最大化冰翎的增伤效果。如果作为纯辅助,可以选择4宗室,全队增伤20%的效果也能提升冰翎的伤害。但是,由于宗室4件套效果不能叠加,如果队伍中已有其他4宗室角色,则不推荐这套。
神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海 神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。
冰翎不足(阵容整体循环后,神里有2秒左右不能吃到申鹤增伤)充能不足(申鹤每次e都能产球充能)既然这两个缺点无法避免,那我索性直接让申鹤当副C。
申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
申鹤的培养要点在培养申鹤时,应重点关注她的攻击力和元素充能两个属性,同时适当提升暴击伤害。由于申鹤的输出能力有限,且队伍搭配相对固定,因此不建议单独堆叠暴击率。(注:以下提到的武器和圣遗物搭配,是基于提升申鹤整体战斗效能的考虑。
申鹤大战丘丘人是游戏《原神》中的一个梗。米哈游网络科技股份有限公司制作的这款开放世界冒险游戏,在2017年1月底立项,并于2019年6月21日开始原初测试。
申鹤大战丘丘人是游戏《原神》里的画面。原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启。
行秋:接着3人从行秋这边获知了浮生石的获取地点,这边行秋有提到跟一位朋友有些相似,大家猜下要是行秋知道申鹤是重云小姨的话,会发生什么呢?浮生石简介:放置浮生石的秘境风景很棒,啥时可以实装云彩与仙人景观呢,另外这些丘丘人挺会找地方享受的,旅行者的到来无疑打扰了它们。
因为当初《fgo》在手游界里还挺火的,所以ml这个词也扩散到了其他一些二次元手游中,这之后,ml角色就意指喜欢主角的角色,比如《原神》里的神里绫华和申鹤等,也经常被大家叫做ml角色。