总体体验上,原神玩家往往提及“肝”的概念,而塞尔达则较少出现。原神作为一款免费的氪金游戏,通过任务、关卡设计迫使玩家参与游戏内经济系统,这在一定程度上降低了游戏的游玩体验。而塞尔达系列则提供了更为自由的游戏体验,没有氪金、抽卡的元素,没有累积资源的需求,使得游戏成为玩家自发享受的游戏过程。
1、论画面精细度,无疑是原神诺亚之心,毕竟两者的资金投入不可同日而语。论画风的话,这个纯看个人喜好了,原神偏向于二次元风格、画面明亮;诺亚之心的画风如下所示,个人感觉和幻塔接近。游戏玩法 原神本质是一款单机游戏,你伤害高和低只反应在剧情推动、地图探索时的难易,换句话说就是PVE游戏。
2、城市风景方面,诺亚之心是介于中世纪风格的画风,并且城市规模相较于幻塔的更大,但是诺亚之心的整体风格要差一些,没有原神的城市风格好。原神的话刚才说过是属于二次元类型的游戏,偏日系风格,相比之下原神的城市画风要更加的暖色一些,不那么的突兀,视觉体验也比较好。
3、总之,诺亚之心在角色自定义、战斗策略和游戏深度方面做得更加出色,更适合那些追求自由度和深度的玩家。当然,这并不意味着原神不好玩,只是它在某些方面与诺亚之心有所不同,各有千秋。
4、游戏画面对比 原神的游戏画面显然要比诺亚之心的游戏画面要精细很多。诺亚之心投入不如原神,画面更粗糙。画风对比 原神的画风则更偏向于二次元风格,画面清新明亮。诺亚之心的画风类似于龙族幻想和幻塔,画面整体偏阴不够明亮。
5、画面不同:论画面精细度,无疑原神的视觉效果更胜一筹,这源于两者的资金投入差距。至于画风,这完全取决于个人喜好。原神采用二次元风格,画面明亮;而诺亚之心的画风则更接近于幻塔,给人一种不同的视觉体验。
阴阳师的新手期门槛较高,一旦断线再回,可能会导致进度落后,而原神在这方面更为友好。阴阳师的氪金收益较低,但原神则可以通过购买月卡来提升游戏体验。综上所述,阴阳师作为一款老牌养成类手游,游戏乐趣难以与原神这种创新性更强的手游媲美。
然而,《原神》与《阴阳师》的魅力并非仅限于这两点。每款游戏都有自己独特的世界观和故事线,探索与挑战的乐趣,以及角色的成长历程,才是决定是否真正“好入坑”的关键因素。选择哪一款,也许取决于你对游戏深度的追求,以及你想要在虚拟世界中寻找什么样的冒险。
《原神》:这是一款开放世界探险手游,极高的自由度让玩家可以在游戏中自由切换角色,利用不同角色的元素属性进行战斗,享受丰富的剧情。每个角色都有独特的战斗和技能特性,游戏中的资源丰富,角色平衡性好,即使不氪金也能乐在其中。
要找类似《原神》但不充钱也能玩得很舒服的游戏,可以考虑以下推荐。艾尔登法环是一个不错的选择。它没有抽卡机制,没有日活要求,玩家一进游戏就能开始探索和打怪。游戏难度适中,即使是新手也能通关本体游戏,至于DLC,则根据个人喜好决定是否购买。
《幻塔》具备无缝的大地图,内含众多精彩内容和福利,静待玩家发掘。游戏对玩家的束缚极小,玩家可以完全根据个人喜好决定游戏的发展路径。多角色塑造玩法带来愉悦的格斗体验。《诺亚之心》的冒险旅途中,玩家将邂逅各种独特的生态,游戏玩法模仿真实的星球模式设计。
黎明觉醒,黎明觉醒这个游戏是腾讯开发的一款丧尸末日类的游戏,而在这个游戏里面玩家也是非常自由的,而且在这个游戏里面也是有专门的PVP地图,所以对于喜欢PVP的玩家来说也是非常不错的选择。
类似原神的游戏类似原神的游戏:《塞尔达传说:旷野之息》。《塞尔达传说:旷野之息》不论是场景画风还是神庙解谜,还有各种新颖的玩法、暗藏玄机的道具、自由舒适又刺激的冒险。原神只从中“借鉴”了些皮毛就能大放异彩,可想而知旷野之息有多么精彩,无愧于获得2017年年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏3个奖项。
TOP一梦江湖一梦江湖这个游戏也是一款非常不错的高自由度的武侠游戏了,而且在这个游戏里面玩家也是可以体验到换装还有建家的乐趣,所以在这个游戏里面玩家也是可以也是有一个非常不错的体验,而且这个游戏里面也是有不错的剧情系统。
《幻塔》幻塔这款游戏主打的也是开放世界的玩法,这个核心机制是和原神差不多的。而且在角色设定上也是基本一致,都是要通过抽卡来获得,之后就是探索以及能力提升了。《求生世界》这款游戏属于生存冒险的一个玩法,在求生世界中地图区域还是很大的。